Más allá de castillo Dark

Más allá del castillo Dark es un vídeojuego, soltado para el Macintosh en 1987 por el software de la Playa de Silicio. Fue diseñado por Mark Pierce y programado por Jonathan Gay. Es la secuela al castillo Dark, con más niveles, monstruos y artículos, así como un mapa animoso más grande y niveles más largos. Una segunda secuela, castillo Return To Dark, se soltó en 2008.

Rasgos

El movimiento en más Allá del Castillo Dark es similar al castillo Dark. Un petate del helicóptero se ha añadido y Duncan puede coleccionar ahora y dejar caer bombas. Éstos pueden ser usados para destruir serpientes, ratas, y hasta paredes. Hay ahora un metro de la salud que se tiene que rellenar, llaves múltiples se pueden coleccionar, y los niveles ahora voluta (horizontalmente y verticalmente). Los juegos también se pueden salvar y cargarse (utilización de un "cuarto del ordenador único"), y también hay un modo de práctica.

Mientras en el castillo Dark, las cámaras del Caballero Negro se podrían entrar en cualquier momento, más Allá del Castillo Dark requiere que Duncan coleccione cinco orbes que se dispersan alrededor del castillo nuevo, mucho más grande. Como antes, la Bola de fuego y el Escudo también se deben adquirir antes del asalto del propio Caballero Negro.

Historia

El juego comienza con el final de castillo Dark, donde el príncipe Duncan volcó el trono del Caballero Negro. En la versión original, después de volcar el trono, El Caballero Negro se levanta sacudiendo su puño, y una gárgola deja caer a Duncan en el Problema 3. En la versión más nueva por Delta Tao Software, castillo Color Dark, después de derrotar al Caballero Negro en el avanzado, el trono del Caballero Negro se cae, del fondo de la pantalla, y Duncan hace un baile de victoria como desaparece.

Comenzando un nuevo juego en más Allá del Castillo Dark, el jugador ve a Duncan acercarse a una chimenea y capa. Duncan intenta quitar una antorcha cercana de la pared, sólo para tener la pared entera giran como una puerta secreta. Duncan se encuentra en una antesala grande, donde hay cinco pedestales. Sobre el curso del juego, el jugador colecciona cinco orbes para llenar estos pedestales, abriendo una puerta que lleva al duelo final con El Caballero Negro.

En dificultades normales e intermedias, cuando el Caballero Negro se derrota retrocede en su silla, y Duncan hace su camino hacia la chimenea por el trono y se devuelve al menú principal, donde hace un baile de victoria. Después de que el resultado se muestra, Duncan vuelve aunque la pared y termine atrás en el cuarto de la apuesta inicial.

En el Avanzado el Caballero Negro retrocede en su silla, luego se convierte en una pequeña pelota que se arremolina de la energía y vuela el lugar donde sus bebidas venían de. Duncan entonces va a la chimenea, y se pone la antorcha y se devuelve al menú principal. Esta vez, después de hacer su baile de victoria, la pelota de la energía en la cual el Caballero Negro se convirtió viene de la cumbre de la pantalla y convierte a Duncan en el Caballero Negro. El Caballero Negro entonces tira la antorcha y la pared gira, mostrando un "El Final" al otro lado.

Niveles

Este juego tenía 15 niveles, como el primer juego, que salió de las 5 puertas en el Gran Pasillo.

Trivialidades

Nuevas versiones

Enlaces externos



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